Colleen Sullivan, yang bertanggung jawab atas cabang usaha kripto Brevan Howard Asset Management, mengakui potensi teknologi blockchain dalam industri game. Namun, ia juga mengakui keterbatasan teknologi saat ini.
Secara khusus, dia menyoroti kekhawatiran mengenai throughput buku besar publik, khususnya di jaringan seperti Solana, yang hanya dapat memproses sekitar 2.000 transaksi pengguna per detik. Kapasitas ini, menurutnya, masih jauh dari apa yang dibutuhkan untuk menghadirkan pengalaman bermain game berkualitas tinggi.
“Itu masih sebagian kecil dari apa yang diperlukan untuk menempatkan game seperti Monopoly GO, logika game dan status gamenya sepenuhnya on-chain.”
Colleen Sullivan, di Konferensi Mainnet
Ubisoft dan Square Enix, masing-masing pencipta “Assassin’s Creed” dan “Final Fantasy”, memposisikan diri mereka sebagai pionir teknologi blockchain pada tahun 2021.
Terlepas dari keberatan internal dan pelanggan, sentimennya kuat ketika kripto mencapai puncaknya pada tahun 2021. Namun, ketika pasar aset digital menurun, beberapa orang, termasuk pencipta Sonic the Hedgehog, Sega, membatalkan rencana untuk memasukkan blockchain ke dalam proyek game mereka.
Horizon Blockchain Games menerima $40 juta dari Sullivan dan Brevan Howard Digital pada Oktober 2022, namun Sullivan memperingatkan bahwa proses pematangan teknologi untuk mengakomodasi game berskala besar kemungkinan akan memakan waktu beberapa tahun.
Dia menyoroti keterbatasan blockchain saat ini di dunia video game yang berisiko tinggi, mengungkapkan kesenjangan di pasar yang belum terisi.
Ikuti Kami di Google Berita