Web3 mengganggu olahraga, hiburan, dan budaya di Asia | Pendapat

Pengungkapan: Pandangan dan opini yang diungkapkan di sini sepenuhnya milik penulis dan tidak mewakili pandangan dan opini editorial crypto.news.

Dampak teknologi blockchain terhadap industri hiburan, kreatif, dan olahraga sangat besar. Web3 merevolusi cara penggemar menikmati konten hiburan dan cara mereka berinteraksi dengan atlet dan tim olahraga kesayangannya. Industri web3 mengganggu olahraga, hiburan, dan budaya. Hal ini khususnya terjadi di Asia.

Hong Kong, misalnya, telah mengambil langkah berani untuk memanfaatkan potensi internet masa depan. Hong Kong mengumumkan keinginannya untuk berinvestasi di web3 dan menyampaikan rencananya untuk menjadi pemimpin dalam inovasi web3. Web3 juga mendorong transformasi digital di Asia Tenggara, membuka peluang baru, menghubungkan komunitas, dan mempercepat adopsi di seluruh wilayah.

Di Asia Tenggara, web3 dimanfaatkan untuk menggerakkan berbagai sektor, terutama ekonomi kreator. Vietnam, Thailand, dan Filipina mempunyai rencana yang sama untuk memanfaatkan teknologi web3 untuk memperjuangkan revolusi blockchain.

Web3 telah mengubah cara pembuatan konten dengan memungkinkan pembuat konten menyusun pengalaman unik dan menarik bagi pemirsanya. Dengan pemikiran ini, teknologi web3 memberdayakan penulis, musisi, seniman, dan berbagai materi kreatif lainnya. Superstar atletik, artis, dan musisi juga memanfaatkan NFT untuk merevolusi gagasan kepemilikan digital.

Mereka dapat menjual salinan unik karya mereka yang dapat diverifikasi kepada penggemarnya. Hal ini memberikan kehidupan baru dalam olahraga, musik, seni, dan barang koleksi dengan melampaui keterbatasan media fisik dan membawa distribusi kekayaan intelektual dan royalti ke abad digital. Misalnya, pada tahun 2021, ONE Championship, promosi seni bela diri campuran (MMA) terbesar di Asia mengumumkan bahwa mereka akan meluncurkan pasar dengan NFT yang menawarkan akses eksklusif ke manfaat dunia nyata seperti kursi di tepi ring, tiket masuk ke belakang panggung, dan banyak lagi untuk mempersonalisasi pengalaman penggemar.

Web3 menghidupkan dunia metaverse dan virtual. Lingkungan ini sangat mendalam, dan menawarkan pengalaman sosial dan interaktivitas yang lebih baik kepada pengguna. Pengguna dan penggemar dapat menghadiri acara virtual seperti konser dan pameran, berinteraksi satu sama lain, dan memiliki aset virtual yang direpresentasikan sebagai NFT. Metaverse mendefinisikan ulang cara hiburan dikonsumsi dan dialami dengan mengaburkan batas antara dunia digital dan kenyataan.

Asosiasi Bola Basket Filipina mengumumkan kedatangan koleksi digital dengan tujuan topikal, gamifikasi, dan peringatan untuk meningkatkan pengalaman penggemar. Penggemar akan dapat mengumpulkan momen dan merchandise langsung dalam game dari musim lalu dan sekarang dari musim ini di platform virtual. Tujuan PBA dengan hal ini adalah untuk membuka pengalaman dunia nyata dan virtual yang unik seperti undangan untuk duduk, temu dan sapa pemain, diskon dan eksklusif online, dan banyak lagi.

Kehadiran web3 telah mendefinisikan ulang hubungan antara bintang olahraga, pencipta, dan pemirsanya. Hal ini dilakukan dengan meningkatkan keterlibatan penggemar melalui pengalaman penghargaan berbasis token, insentif loyalitas, dan partisipasi aktif. Penggemar dapat memperoleh penghasilan dengan berpartisipasi dalam acara komunitas atau mendukung atlet favorit mereka, membangun hubungan simbiosis yang menguntungkan kedua belah pihak.

Ambil contoh Klub Sepak Bola Resources Capital. Mereka adalah tim sepak bola Asia pertama yang meluncurkan koleksi NFT. Koleksinya menampilkan kartu eksklusif kapten dan penjaga gawang tim, salah satu pemain top mereka. Penawar yang menang menerima akses khusus ke semua pertandingan tim untuk sisa tahun ini. Dengan peluncuran koleksi ini, para penggemar dapat memiliki bagian dari klub dan sejarahnya.

Web3 tidak hanya meningkatkan model hiburan yang ada tetapi juga mendisrupsi praktik bisnis tradisional. Hal ini mengubah model hiburan yang ada dengan memberikan potensi besar untuk sinergi dan kerja tim di antara perusahaan rintisan dan hiburan web3. Kemitraan ini mendorong inovasi, sehingga menghasilkan yang terbaik bagi kedua dunia.

Web3 mengganggu sektor olahraga, dan banyak yang berpendapat bahwa ini adalah kombinasi sempurna. Salah satu topik terhangat saat ini adalah koleksi digital, yang meningkatkan pengalaman penggemar dan memungkinkan tim mencapai tingkat pertumbuhan penggemar yang lebih tinggi, mendorong retensi dan ROI, serta memperdalam hubungan. Federasi Bola Basket Internasional (FIBA) baru-baru ini meluncurkan serangkaian koleksi digital khas.

Barang koleksi digital memungkinkan peningkatan kepemilikan pemirsa dengan memberi mereka utilitas, kendali atas data mereka, konten eksklusif, paket keanggotaan yang berbeda, dan platform virtual yang lebih mendalam. Koleksi FIBA ​​NFT menampilkan empat persembahan, yang masing-masing memenuhi minat kolektor dan penggemar bola basket. Dari ‘Frenzy Fan’ hingga ‘Nation Pride’, masing-masing tingkatan menampilkan serangkaian desain dan hadiah.

Dalam olahraga, koleksi digital ini digunakan untuk menawarkan akses eksklusif ke konten. Organisasi olahraga selanjutnya dapat menggunakannya sebagai alat akuisisi dan retensi yang berharga dengan memberi penghargaan kepada pengguna paling setia yang berkontribusi dalam mengembangkan komunitas mereka. Sektor olahraga harus memanfaatkan web3 sepenuhnya; jika tidak, mereka berisiko kehilangan pendapatan dan peluang pertumbuhan yang besar. Web3 adalah langkah ke arah yang benar karena semakin banyak penggemar yang mencari kenyamanan, personalisasi, dan nilai uang.

Teknologi Web3 juga memungkinkan sistem tiket yang aman dan transparan. Hal ini berfungsi untuk memastikan akses yang adil terhadap siaran langsung dan mengurangi kemungkinan penipuan. Kontrak pintar juga dapat mengotomatiskan transfer dan penjualan tiket, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk menggunakan platform tiket pihak ketiga. Pada akhirnya, web3 menyediakan jalan baru untuk monetisasi konten, keterlibatan penggemar, dan transaksi transparan. Hal ini menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan inklusif bagi seluruh pemangku kepentingan.

Meskipun integrasi teknologi web3 ke dalam sektor olahraga masih dalam tahap awal, namun potensinya cukup besar. Teknologi-teknologi ini akan terus berkembang, dan seiring dengan perkembangannya, kita dapat berharap untuk melihat lebih banyak penerapan inovatif. Semakin banyak penggemar yang mengenal teknologi web3, penerapannya akan semakin cepat. Hal ini menghadirkan peluang menarik bagi organisasi dan penggemar olahraga, tetapi juga bagi penyedia teknologi, wirausaha, dan investor di bidang web3.

Mereka yang memanfaatkan teknologi web3 akan menjadi orang yang berkembang di tahun-tahun mendatang. Dengan memungkinkan perubahan dalam struktur kepemilikan, saluran monetisasi, dan insentif, web3 dapat menjadi ekosistem yang lebih memberdayakan dan adil bagi mereka yang bergerak di industri olahraga, hiburan, dan budaya. Kita sudah melihat perubahan ini di Asia, dan hanya masalah waktu saja sebelum hal ini terjadi di seluruh dunia.

Tim Dierckxsens

Tim Dierckxsens

Tim Dierckxsens adalah CEO Venly, penyedia teknologi blockchain yang menciptakan produk untuk membantu perusahaan sukses di web3. Venly telah diakui sebagai pionir digital yang memberikan inovasi inovatif kepada perintis web3. Mereka baru-baru ini bermitra dengan FIBA ​​dalam koleksi NFT digital Piala Dunia Bola Basket FIBA ​​2023, yang memungkinkan para penggemar merayakan kecintaan mereka terhadap bola basket.

Ikuti Kami di Google Berita

crypto.news

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *